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O game da semana é ele, o cabuloso e um dos maiores FPS já criados. BIOSHOCK INFINITE.
Desenvolvido pela a Irrational Games que fechou as portas recentemente e publicado pela a 2k Games, Bioshock pode se dizer que é um dos jogos que será lembrado para todo o sempre.
Desde a seu primeiro jogo com o BioShock seguido por BioShock 2, é pura inovoão em termos de jogabilidade, enrendo, personagens e ação. Gráficos muito bem elaborados e cartoonizados porque gráfico bom não é gráfico realista e no tema Steampunk.
O jogo ao contrário de seus antecessores se passa em uma cidade no céu chamada Columbia aonde esta ocorrendo uma guerra civil, de um lado os "Fundadores" e do outro lado os "Vox Populi" ambos de ideologias opostas.
O nosso querido antagonista tem o apelido de "Pai", é o Fundador da Columbia e líder dos fundadores de elite que governam a cidade.
Em meio dessa guerra civil aparece os "Tears" no tecido do espaço-tempo que são resultados de testes científicos bem no passado. Essas coisas revelam universos alternativos e permitir a interação entre eles.
E como se não bastasse aparece uma garota chamada Elizabeth que é meio que uma "chave" para abrir esses universos alternativos. (Sim a história só entende mesmo jogando).
Em questão de prêmios BioShock Inifinite levou vários mas os principais são "Melhor jogo da Feira" na E3 de 2011, além de "Melhor Jogo Original", "Melhor jogo de ação/aventura" além de "Melhor jogo para Pc".
Está disponível na plataforma Pc, Xbox 360 e Playstation 3, você pode encontra-lo entre 100 á 150 reais, e seu investimento com certeza vai valer a pena.
Isso é tudo, uma boa noite pro ceis.
Sim hoje vamos falar dele, oque pra min é um dos maiores RPG'S já criados,
The Elder Scrolls V: Skyrim
Conhecido como Skyrim, este belo jogo foi criado por Bethesda Game Studios e distribuído pela Bethesda Softworks.
O game é o 5º da saga The Elder Scrolls com a plataforma para Ps3, Xbox 360 e claro Pc. Foi lançado em 11 de novembro de 2011 (11/11/11 sinistro não?) e neste mesmo ano ganhou város prêmios e o mais importante o VGA de jogo do ano de 2011.
Skyrim se passa a 200 anos na frente de seus entecedores na província chamada de "Skyrim".
Nessa terra existe um povo que são chamados de nórdicos e eles estão lutando entre si pois seu rei Torygg foi assassinado dividindo o local em um pessoal que quer a separação do império e do outro lado pessoas leais ao império.
A jogabilidade de Skyrim impressiona, muito inovador e cheio de ideias genias, como o jogo é aberto você pode andar para todo mapa de a pé ou cavalo, mas cuidado pode aparecer grandes dragões na sua fuça e acabar com você rapidinho.
Claro neste mundo existe muitas mas muitas cidades mesmo, aonde nelas você pode cozinhar, plantar, comprar, fazer armas, quest de npc, pegar as bonitinhas, correr dos pais das bonitinhas, atacar guardas, morrer para guardas, roubar cavalos, roubar lojas, fazer protesto contra o governo, ser enforca em meio ao pessoal pela a sua burrice, cortar madeira, minerar...enfim muita coisa que você faria se fosse um homem medieval atrás de dragões.
Dizem que o mapa do jogo é todo dinâmico, por exemplo enquanto você está em uma cidade, outras cidades do jogo podem estar levando sua vida normal, sendo saqueadas, atacas por dragões, e você nem se quer sabe disso.
Outra coisa legal no jogo é a "física" implantada nele, se você é da aqueles jogadores que fala "E esse jogo num tem física muito mentiroso blablabla o cara tem flechas infinitas blablabla a espada dele atravessa a parede blablabla as correntes dele não embaraçam nesses golpes ilógicos blablabla" então Skyrim é um jogo perfeito pra você (Ou não pois tem bug... muito bug), nele tem vários sistemas que na época eram poucos jogos que tinham tipo, levar tombos, as flechas desviarem com o empurro do vento, você lutando pode pegar outra arma e enquanto pega essa outra arma pode defender o golpe do adversário no susto, o cara cansa de correr e você é obrigado a pegar um cavalo, se levar uma flechada no joelho ou qualquer outra parte da perna ele anda manco, os capotes do cavalo são uns mais engraçados que o outro, se você ficar encarando um npc ele pode se irritar, andar na neve não é legal e dentre outras coisas que passam despercebidas pelos os jogadores.
Bem então é isso não quero focar muito na história, principalmente porque ela é muito mais legal de ser jogada do que ser lida em um blog, caso queira saber mais do jogo e se vale não a pena joga aqui está um vídeo que pode tirar suas dúvidas do pra min que é o melhor youtuber gamer de todos, Tio Zangado.
~Ao céu do limite!
Uma criança de 10 anos consegue sair de casa graças a criaturas que se batem sem motivo nenhum apenas para fortalecer o ego de seu treinador.
Poderia resumir esses jogos nisso, mas não daria uma boa impressão, não acha? Então, o game da semana dessa semana (ORLY) irá se aprofundar superficialmente nesses jogos, Pokémon Red e Blue!
Lançamento
Pokémon Red/Blue foi lançado em 1998. A versão japonesa, porém, foi lançada dois anos antes, e foram nomeadas como Red/Green. Mas, talvez esteja se perguntando, por que diabos um jogo só tem duas versões diferentes? Calma que eu já explico.
Pokémon Red/Blue se passa no continente de Kanto, onde existem criaturas chamadas de... Pokémon. (A quantidade de obviedades nesse post está muito grande até agora e.e) O protagonista é um garoto da cidade de Pallet, que pega seu primeiro Pokémon totalmente de grátis e sai por aí espancando Pokémon selvagens e de outras pessoas como se não fossem nada :)
Os jogos foram lançados para Game Boy, mas tiveram um remake chamado de Pokémon FireRed/ LeafGreen, lançado para Game Boy Advance.
Jogabilidade
Pokémon Red/Blue é um RPG, pois os Pokémon possuem sistema de nível e até evoluem. No jogo, a trama com a equipe inimiga, a famosa Equipe Rocket, vai sempre evoluindo, e você sempre tem que ter Pokémon mais fortes para enfrenta-la. Fora os líderes de ginásio e a elite 4, que são mais desafios impostos pelo game. Mas um desafio em especial foi o que se tornou o mais importante: O de pegar todos os Pokémon. Como cada versão só continha alguns Pokémon, você tinha que trocar seus Pokémon com outros amigos que possuíssem Pokémon inexistentes na sua versão. Isso foi o diferencial do jogo e alavancou e muito as vendas. Fora os Pokémons lendários, monstrinhos mais fortes e únicos de cada jogo.
O jogo também não era compatível só com outros Game Boy, com a chegada de Pokémon Stadium(N64), você poderia ver seus Pokémon lutando em um console de mesa, graças a conectividade.
Considerações finais
Pokémon Red/Blue marcou época e fez com que a franquia fosse o que ela é hoje. O jogo diversas vezes foi aclamado como um dos mais revolucionários já feitos. Acredito que muitos como eu tenham conhecido Pokémon graças ao anime. Se isso é o seu caso, não deixe de experimentar o game: Tenho certeza que lhe impressionará assim como me impressionou.
Yo! aqui quem fala é o Guache e eu estou voltando a postar \o/
Hoje eu vim aqui na maior tranquilidade pra postar sobre um dos meus jogos favoritos: Dark Souls
Dark Souls é um Action RPG desenvolvido pela From Software pra PS3, Xbox 360 e portado pra PC, foi lançado em 22 de setembro de 2011
Eu sou extremamente contra o fato das pessoas dizerem que um jogo deixa a pessoa violenta, eu acho isso ridículo a não ser que estejam falando de Dark Souls, esse jogo maldito que faz você arrebentar seu controle na parede, Xingar tudo e todos, mandar até mesmo sua mãe pra puta que pariu e invocar Belzebu pra matar o lazarento que criou esse jogo e depois você entra em súbita depressão por não conseguir matar aquele chefão depois que consegue você sente a maior alegria que você já sentiu na sua vida e então você pergunta:
Você: Até mesmo a alegria da primeira namorada?
Eu: Sim, essa ai não chega nem aos pés
Você: e a alegria de ganhar na loteria?
Eu: essa chega bem perto
Você: e a alegria de ganhar um PS4 com vários Kinder-ovos ao redor?
Eu: isso é impossível jovem, não existe ninguém tão rico assim ¬¬
Nesse jogo você vai passar 80% do seu tempo morrendo e mandando praga pro criador do jogo, 10% morrendo também e mandando praga pro cara que invadiu seu mundo e te matou e os outros 9% chorando depressivamente se achando um fraco e 1% feliz da vida porque matou aquele chefão fuckin' foda, e é assim que é jogar Dark Souls =D
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Corra Forrest! |
Os gráficos não são a la Crysis porém ainda sim o gráfico é muito bonito e as paisagens muito bem feitas e as criaturas também, e os chefes são horrivelmente lindos, as criaturas vão desde rato gigante mutante do toba de lucífer a até essa merda dai de baixo que parece o resto de aborto do capiroto com a dercy gonçalves
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Gaping Dragon |
Continuando, a trilha sonora do jogo também é ótima, ela ajuda a construir aquele clima opressivo e de solidão e de "VOCÊ VAI MORRER EFEDÊPE!", a jogabilidade também é muito boa(nunca se esqueça, se errar um golpe de 2 rolamentos pra trás e tente novamente, quase sempre funciona :P) a variedade de armas é boa e você não é obrigado a jogar somente com 1 estilo/classe o jogo inteiro, você pode trocar seu estilo de guerreiro de espada de duas mãos pra um mago com um cajado loko quando você bem quiser ou até mesmo misturar os dois, mas é bom já ter em mente desde o começo o que você quer ser(não, você não pode ser um astronauta)
Dark Souls é o jogo que separa garotos dos homens, onde gentileza é para os fracos e quase tudo se resolve na base da pancadaria,da espadada no estômago, no tapa na zureia(orelha caso vc n manje) e no falcon punch
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Falcon Punch! |
Também existem as Covenants que funcionam como uma espécie de "guilda", cada uma tem objetivos diferentes e funcionam de maneiras diferentes, todas são boas e interessantes, cada uma tem sua própria história, assim como os NPCs, mas como eu já disse, tudo é contado de maneira sutil e você tem que prestar bastante atenção
Bom, eu poderia falar mais mas prefiro não prolongar muito e me desculpem por não ter feito uma enciclopédia do jogo igual ao Tisesamo fez =P , e então diegokovic o que achou desse game da semana?
então é isso, espero que tenham gostado e desculpem-nos pela falta de regularização dos posts especiais, o fim de ano foi tenso e.e
Bem vindo ao Game da semana e tenho o maior orgulho de colocar oque pra min é o melhor jogo já criado.
SHADOW OF THE COLOSSUS.
Shadow Of The Colossus ou SOTC para os mais íntimos foi um game para PS2 pelo os studios Sony Entreteriment.
O jogo se passa em um local chamado "The Forbidden Lands" ou "Terra Proibida".
O Jogo é totalmente um mistério, de inicio mostra Wander, jovem de cabelos ruivosos indo para a Forbidden Lands em seu cavalo Agro e segurndo no colo uma garota envolvida em panos chamada Momo.
Wander a leva até uma pedra na frente do Templo e a coloca lá, após isso uma voz ecoa de dentro do Templo, o nome desta voz é Dormin que as vezes é feminina ou masculina, ela diz que se Wander derrotar todos os 16 Colossus ele trás Momo de volta a vida.
Os 16 colossus e um possível 17º.
Cada colossus é diferente do outro, ficam em pontos diferentes do mapa, que alias é muito grande e lindo, o local que ficam é diferente, o método de chegar lá é diferente e como derrota-los é diferente.
Os Colossus tem marcas em seus corpos chamados "Pontos Vitais" estes pontos podem ser vistos pelo o feixe de luz que vem da espada do Wander que se chama "Ancient Sword" em contato com o sol.
Esta espada é a unica coisa que pode ferir os Pontos Vitais (tirando as armas do modo Time Atack que falamos depois), então não ouse ficar atirando flechas nos colossus até eles morrerem, num vai funcionar.
Eles também tem nomes próprios...
Valus O Minotauro.
SHADOW OF THE COLOSSUS.
Shadow Of The Colossus ou SOTC para os mais íntimos foi um game para PS2 pelo os studios Sony Entreteriment.
O jogo se passa em um local chamado "The Forbidden Lands" ou "Terra Proibida".
O Jogo é totalmente um mistério, de inicio mostra Wander, jovem de cabelos ruivosos indo para a Forbidden Lands em seu cavalo Agro e segurndo no colo uma garota envolvida em panos chamada Momo.
Wander a leva até uma pedra na frente do Templo e a coloca lá, após isso uma voz ecoa de dentro do Templo, o nome desta voz é Dormin que as vezes é feminina ou masculina, ela diz que se Wander derrotar todos os 16 Colossus ele trás Momo de volta a vida.
Os 16 colossus e um possível 17º.
Cada colossus é diferente do outro, ficam em pontos diferentes do mapa, que alias é muito grande e lindo, o local que ficam é diferente, o método de chegar lá é diferente e como derrota-los é diferente.
Os Colossus tem marcas em seus corpos chamados "Pontos Vitais" estes pontos podem ser vistos pelo o feixe de luz que vem da espada do Wander que se chama "Ancient Sword" em contato com o sol.
Esta espada é a unica coisa que pode ferir os Pontos Vitais (tirando as armas do modo Time Atack que falamos depois), então não ouse ficar atirando flechas nos colossus até eles morrerem, num vai funcionar.
Eles também tem nomes próprios...
Valus O Minotauro.
Este é o primeiro monstro que você vai enfrentar, e é muito fácil e claro o Colossus mais famoso do jogo, seu local é um campo bem aberto com uma ruína ao fundo, todo esse mundo é cheio de cidades em ruínas.
Para derrota-lo é necessário subir na sua perna e acertar uma ferida que ele tem, ele ficará ajoelhado assim você pode subir nas costas dele e por fim chegar no ponto vital na cabeça e mata-lo, no modo Hard alguns colossus ficam com um ponto vital a mais, neste caso Valus fica com um ponto no braço direito também.
Quadratus o Touro.
Quadratus é o segundo colossus do jogo, ele fica em uma caverna que ele sai quebrando a parede dela quando você se aproxima, ele é bem fácil só precisa acertar uma flecha em baixo de sua pata assim a perna dele vai ficar de joelho, após isso suba por ela e ataque o ponto vital que fica no rabo e outro que fica na cabeça, no modo Hard ele ganha um ponto no lado esquerdo do corpo bem no lombo... hmm lombo.
Gaius o Guerreiro.
Gaius é um pouco mais complicado que os outros 2 últimos, para chegar nele precisa fazer um parkour muito chato, ele fica encima de uma especie de plataforma que você tem chance de cair SEMPRE, para derrota-lo é necessário quebrar a espada dele fazendo ele bater ela em uma espece de pedra, após isso vai ter uma Cutscene dele se quebrando (Todo colossus tem uma armadura de pedra, eles são minerais, vegetais e animais ao mesmo tempo), suba pela a espada dele, e acerte o ponto que fica em sua barriga e na cabeça, no modo Hard não adiciona nenhum ponto.
Phaedra o Cavalo.
Este "Monstrinho" fica em uma especie de valei todo fechado, para mata-lo existe duas formas.
1: Se esconda em um das 4 tocas que ficam interligadas em baixo desse valei, entra e chama a atenção dele, o Colossus vai enfiar a cara de cavalo dele lá procurando por você, saia por outra saída da toca e aproveita que ele está agachado e suba pelo rabinho dele.
2: Faça o mesmo que o de cima más quando ele for colocar a cara dele suba pelas tranças que ficam em sua cabeça.
O ponto vital fica na cabeça e no Hard fica nos 2 ombros e na cabeça (Vale lembrar que todo colossus pode ter no máximo 3 pontos vitais).
Avion a Águia.
Avion é um dos 2 Colossus do jogo que podem voar, ele fica em um local cheio de colunas e plataformas na água, o segredo é você ficar sobre a plataforma e ficar atirando flecha nele, ele vai se irritar com você e dar uma investida, neste momento de investida pule e suba na asa dele, os pontos ficam na cauda e nas 2 asas, cuidado se cair dele vai ter que repetir todo o processo de subir nele novamente.
Barba oVelho.
Barba se parece muito com o primeiro colossus Valus, é um dos 3 colossus estilo minotauro do jogo, ele fica em uma especie de templo subterrâneo, quando se chega o templo se abre uma porta e ele sai, a manha para mata-lo é ficar em baixo de uma coluna e chamar atenção dele, ele vai se abaixar para tentar ver você assim como o Phaedra, suba na barba dele e acabe com o ponto vital que fica nas costas e na cabeça, no modo Hard tem uma na mão. o problema que ele balança de mais, assim não deixa o Wander atacar os seus pontos, parece que ele fica dançando ou sei lá!
Hydrus a Serpente do Mar.
Uma dos 3 colossus tipo serpente, sendo ela do mar e os outros da Terra e do Ar, Hydrus é muito fácil de derrotar.
Ele fica em um local que parece uma bacia gigante cheia de água com pilares de pedra, pule na água e quando der oportunidade suba na cauda dela, ela tem 3 espinhos que dão choque em você, destrua ele e vá a cabeça aonde fica seu ponto vital, no modo Hard ela continua a mesma coisa.
Kuromori o Largarto.
Ele fica em dos locais mais belos do jogo, um coliseu que fica abaixo da terra.
Essa lagartixa sobe sobre a parede e fica atirando misseis de gás venenoso com a boca, quando ele estiver na parede atire em suas patas para ele cair, quando maior a altura mais tempo ele fica atordoado, aproveita e destrua os 2 pontos que ficam na barriga dele, no Hard não adiciona nada.
Basaram a Tartaruga do Capeta.
Esse é um dos colossus mais agressivos e apelões do jogo, ele fica dentro de uma caverna que quando você se aproxima ele sai atrás de você soltando misseis no queixo que te explodem todinho.
O modo de mata-la é montar em seu fiel cavalo e sair correndo, na frente da caverna aonde fica essa subordinada de satanás tem vários gêiseres (Sim aqueles buracos que saem água quente) quando ela passar em cima do gêiser vai ficar equilibrada em 2 pernas, atire flecha nessas 2 pernas e ela vai cair, suba nos pelos que tem á baixo dela e vá até a cabeça dela e se vingue pelas as 1217162125 vezes que ela te matar, no Hard não adiciona nada porque ela já é hard.
Dirge a Serpente da Terra.
A segunda serpente do jogo fica em uma caixa de areia dentro de uma caverna, ela fica te perseguindo, corra dela até ela colocar a cabeça para fora da terra, atire em seus olhos e desvie do rumo dela, ela vai bater a cara na parede e ficar lá atordoada, aproveitei suba nela e destrua seus 2 pontos, no Hard ela te ataca, o Easy ela simplesmente te segue e te derruba do cavalo.
Celiosa o Javali.
Esse é um dos 2 colossus porte médio do jogo, ele fica em uma especie de arena cheia de pedestais com fogo, esses colossus de porte médio são chatos porque eles correm atrás de você e dão uma super investida que te deixa atordoado além de serem resistentes a flechas pois sua armadura cobre o corpo inteiro.
O segredo é pegar um pedaço de pau que fica perto de um dos pedestais, suba o pedestal e coloque fogo no pau (hmm) depois começa a balançar o pau (hmmm) em chamas na frente dele, ele tem medo do fogo e vai se afastar, seja rápido ou o pau apaga e ele vai pra cima de você, faça ele cair no precipício e quebrar toda sua armadura, pule e brinque de Cowboy em cima dele que fica todo pulando e mexendo para de tirar de cima, quando ele cansar dê espadada no ponto vital, no Hard ele continua o mesmo cagão pra fogo.
Pelagia a Coisa .-.
Ele é totalmente estranho, desde sua forma, até seu modo de matar.
O seu terreno é um grande local de águas com "casinhas" sobre a água, a sua forma de matar e subir na alga que fica em sua cauda e ir até a cabeça, após isso bata nos dentes (isso mesmo ele tem dentes na cabeça, parece uma coroa) que vão lhe dar controle sobre ele. Se bater nos dentes da frente ele vai pra frente, da direita ele vai pra direita e assim por diante, leve-o até uma das casinhas, pule nela, após isso ele vai subir na casinha e atirar com seus chifres, esconda atrás da pedra que fica encima da casinha enquanto ele atira, quando terminar pule no peito dele e acerte o seu ponto vital, no Hard ele é o mesmo esquisitão de sempre.
Phalanxs a Serpente do Céu.
Essa é a ultima Serpente do jogo, ele é totalmente passivo não te ataca de jeito nenhum, só fica voando por ai feliz em seu enorme deserto cheio de areia e mais nada além de areia, meu Colossus favorito.
Ele é bem legal de matar, tem que ir atrás dele com o cavalo e acertar com o arco suas bolsas de areia que ficam em baixo dele, isso é bem complicado porque você está em cima do cavalo se movimentando e o vento sopra muito a flecha nunca vai na direção que você quer por isso deve ser bom de mira e calcular um pouco aonde atirar.
Após acertar as 3 bolsas da madame, ela vai descer suas asas pra recolher areia, suba nas suas asas e vá atrás de conchas que ficam encima dela, lá vai estar o ponto vital, sempre que você destruir um ponto vital elas fecham e a serpente entra dentro da terra e você bate com a cara no chão.
No Hard ela é Easy.
Cenobia o Leão.
Cenobia é o ultimo Colossus porte médio do jogo, ele parece bastante com o 11º Colossus o Celiosa.
O seu local é um vasto campo cheio de pilares, você vai ter que ficar correndo dele, subir nos pilares, provoca-lo, ele vai dar uma investida no pilar, o pilar vai cair e você vai ter que subir em outro pilar e fazer tudo de novo até no final ele bater a cabeça e uma plataforma que vai cair sobre ele e destruir sua armadura e depois seja um Cowboy e mate ele como no 11º.
Argus o Espadachim.
Ele é o ultimo dos Colossus Minotauros e o pior deles.
Argus fica em uma especie de arena aonde acontecia corridas de cavalos ou algo do tipo, pra matar ele é meio complicado, primeiro vai ter que subir em uma plataforma, o Argus vai pisar nela e ela vai levantar tipo aqueles cestos de lixo que se abre com o pé, aproveite e suba na ruína, chame a atenção dele e ele vai bater com tudo na ruína, algumas pedras vão cair, suba nas pedras e vá para a parte mais alta que parece uma ponte, ele vai bater na ponte e ela vai quebrar, pule nele e destrua os pontos do peito e da cabeça, vá até o braço direito dele e bata em uma feria no braço dele, ele vai deixar a espada cair no chão, saia dele e fique no chão, quando ele for atacar com a mão desvie, ele vai ficar com a mão presa no chão,destrua o ultimo ponto da mão e fim, ele é Hard demais pra acrescentar alguma coisa no Hard.
Malus o Feiticeiro.
Este é o maior Colossus e mais dificil do jogo, claro é o ultimo.
Ele fica em uma plataforma cheia de pequenas estruturas e cavernas para você esconder de seus fortes raios e chegar o mais rápido possível em baixo de sua saia (hmmm), após isso suba na saia e chegue até sua cintura, bate no ferimento nas costas dele, ele vai com a mão lá, suba na mão e de uma espadada nela pra ela ficar parada, vá até o braço dele e dê uma espada lá também, suba na outra mão, de uma espadada nela pra ela ficar parada e de uma flechada no seu peito, ele vai com a mão lá e depois disso suba até sua cabeça e ataque seu ponto fraco.
Ele é o único colossus que chove durante o seu confronto e ele também não muda nada no Hard.
17º Colossus ou Black Bird.
Black Bird é uma das 1000 lendas que envolvem o jogo, dizem ser o 17º colossus e dizem ser também Dormin a voz do templo, tudo mentira.
A verdadeira inidentidade de Black Bird é que ele é um bug do jogo. Black Bird era um Colossus beta no jogo, ao retirar ele do jogo alguns arquivos dele ainda restaram assim fazendo o famoso bug de quando se passa na ponte do começo do jogo ele as vezes aparece em fração de segundos no céu, esse bug foi corrigido na versão para PS3.
Um dos programadores do jogo,ao ser perguntado sobre um possível Colossus secreto, respondeu "O segredo está na capa original do jogo", após isso ela foi avaliada mais que tudo por fãs, jogaram até luz negra nela e não acharam nada, aqui fica a imagem dela pra vocês.
MODO TIME ATTACK.
Após "Zerar", "Virar" ou "Terminar" o jogo, se você entrar no seu salve, o jogo vai para o modo "Time Attack" Aonde você chega próximo das estátuas dos Colossus e apertar "bolinha" ira lutar com ele com uma barra de tempo em cima, a cada 2 colossus que você matar com essa barra de tempo você ganha uma arma muito legal que aparece no poço no Templo de sempre do Jogo. Tem espadas, lanças, fechas explosivas, máscaras, capas, mapas para frutas e lagartixas e até para-quedas.
Formas de ganhar mais HP E ESTAMINA.
A melhor forma de ganhar HP no jogo é comendo as frutas que tem nas árvores, elas aumentam muito seu HP e se comer todas seu HP fica maior que a de um Colossus.
E para pegar estamina tem que matar lagartixas do rabo branco, elas ficam espalhadas pelo mapa, normalmente perto dos templos aonde se salva o jogo.
NÃO, SHADOW OF THE COLOSSUS NÃO É CONTINUAÇÃO DE ICO E VISE VERSA.
Dá muita raiva de ouvir isso, os 2 jogos apenas se passam no mesmo mundo, sendo Ico e Wander pessoas distintas.SHADOW OF THE COLOSSUS NA BILBIA.
A história bem misteriosa de SOTC trás varias hipóteses, uma delas é que tudo foi baseado na Bíblia, sendo Dormin de trás pra frente Nimrod o homem que mandou construir uma torre que chega-se ao céu, isso explica o porque o Templo de SOTC ser visto de qualquer parte do mapa.
Nimrod foi traído por sua esposa que poderia ser a rainha do Ico, e foi esquartejado em 16 partes... 16 colossus.
PRÊMIOS.
E claro que SOTC ganhou vários prêmios, uns deles são os prêmio de "Melhor Desing de Personagens", "Melhor Artes Visuais", "Jogo do Ano (2006)" , e claro mais 3 prêmios por inovação.
TRILHA SONORA.
O jogo é uma sinfonia, eles contrataram uma Orquestra pra fazer as musicas do jogo e o resultado é impressionante, cada colossus na hora de derrota-lo toca uma música épica, veja alguns videos.
CURIOSIDADE.
Shadow of The Colossus tem várias delas, uma é que o jogo inicialmente era para ser Online, imagina que loco matar Colossus com outros players.
Outra é que encima do Templo tem um Jardim que é possível chegar lá fazendo um parkour que fica atrás do templos, mas tem que ter uma Estamina muito grande.
Este Jardim é chamado de "Jardim Secreto", nele tem frutas que ao contrário das outras diminuem seu sangue, dizem que no final do jogo os servos do Lord Emon (O Rei que você rouba a Ancient Sword possivelmente o Agro que é um dos cavalos do rei) vão te matar assim dando um final alternativo, mas isso não foi nada confirmado e eu acho que é MENTIRA!.
E este é o fim do Game da Semana, espero terem gostado e conseguido ler isso tudo, bem vou ficar por aqui divulgue a palavra deste post e quem sabe eu te dou uma paçoca...
AO CÉU DO LIMITE!
Game da semana #4: Shadow of The Colossus.
segunda-feira, 16 de dezembro de 2013
Author : Equipe Animbra
Yo! aqui quem fala é o Guache e o "jogo da semana" a partir de agora vai ser feito toda segunda principalmente por mim ou pelo Link já que nós somos os que mais jogam aqui nesse blog e.e
Nessa semana eu vou falar do meu jogo favorito, Monster Hunter \o/(o \o/ não faz parte do título e.e)
Monster Hunter(PS2) é o primeiro jogo da franquia Monster Hunter(avá, é mermo?) e foi lançado primeiramente no japão em março de 2004 e lançado 8 meses depois no ocidente
A série Monster Hunter é desenvolvida pela Capcom e extremamente famosa no japão e também é bastante conhecida no ocidente, foi essa série que alavancou as vendas do PSP, apesar de que esse primeiro jogo não alcançou tanta fama fora do japão, ele teve uma expansão, o Monster Hunter G, cujo qual Portaram pra o PSP, o Monster Hunter Freedom ou Portable no japão
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Rathalos *---* |
No jogo você não apenas caça os monstros, você também pode mineirar, cozinhar, coletar ervas e cogumelos e pescar, você não tem leveis ou algo assim, a força do seu personagem se baseia basicamente nos seus equipamentos e arma, que você faz a partir dos materiais que você vai adquirindo, você adquire esses materiais do corpo do monstro como a pele, ossos ou até mesmo orgãos dos monstros que você matou, dos minerais que você mineirou e as vezes até mesmo de ervas, além de poder fazer outros itens com esses materiais como armadilhas, bombas e poções por exemplo
as armas do jogo tem 8 variações divididas em 2 estilos, Melee e Ranged, as armas melee são: Espada e escudo, Duas espadas, Espada Gigante, Martelo Gigante, a Lança e Gun lance(eu não vou traduzir o nome porque fica tosco), cada estilo de armas tem estilos de lutas diferentes, variando entre combos e velocidade de ataque. As armas Ranged são: Light Bowgun e Heavy Bowgun, elas são respectivamente besta leve e besta pesada, elas variam na velocidade, mobilidade e força dos tiros e as armaduras são dividas em 2 tipos, Blademaster para melee e Gunner para ranged, que só podem ser usadas de acordo com a arma que você está usando, simplificando, um cara usando uma lança não pode usar uma armadura de gunner nem um cara usando um light bowgun pode usar uma armadura de blademaster, porém não se preocupe quanto a arma que você escolhe no começo do jogo, você pode trocar a arma quando quiser mas é recomendado escolher um estilo de jogo, o gunner ou blademaster
O Monster Hunter tem uma customização digna de um RPG apesar de não ter muita variação, você escolhe a voz, cor da pele e do cabelo, muda detalhes da face e etc...
O jogo é muito bom e apesar de toda essa explicação você não vai conseguir entender exatamente até ter jogado no mínimo umas 20 horas(Sério), então vou deixar essa recomendação pra vocês, não exatamente esse jogo mas a série que é minha preferida também, os jogos mais recentes são de 3DS, Wii , PS3 e Xbox então não terá problemas em achar-los, espero que joguem e aproveitem bastante o jogo
''Pode realmente o futuro de Hyrule depender de um garoto tão preguiçoso?''
E não é que podia?
Nesse novo quadro semanal, tentarei abordar um jogo Nintendista, listando algumas informações, curiosidades e easter eggs.
Espero que gostem! ^^
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Mais que um jogo, uma lenda!
O que dizer de um jogo que está presente em 4 plataformas diferentes, vendeu 8.6 milhões de cópias e até hoje é considerado por muitos o melhor jogo de todos os tempos?
Nada menos que uma lenda.
Legend of Zelda: Ocarina of Time foi lançado em 1998 para o console Nintendo 64. Foi um dos jogos mais vendidos do console, chegando a vender 5 milhões de cópias apenas nos primeiros cinco meses. O jogo também foi lançado para GameCube em dois discos (Collector's edition e um disco bônus que também tinha a versão Master Quest), foi lançado para Wii no Virtual Console e para 3DS totalmente renovado, sob o nome de Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.
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Enredo e Cronologia
Vou tentar simplificar o enredo de modo que não dê muitos spoilers:
Dentro da floresta dos Kokiri, seres que lembram elfos, vivia Link, o único Kokiri que não tinha uma fada. Mas a vida é uma caixinha de surpresas. Um dia, uma
Link então parte para ver a árvore
Com respeito a cronologia, Ocarina of Time é o 4º na linha do tempo, e é nesse jogo que a linha se divide em 3.
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Jogabilidade
A jogabilidade de Ocarina of Time é ótima, mas não é perfeita. Enquanto jogava, algumas vezes eu percebi que o Link era ''travado'', digamos assim. Mas para aquela época, isso era o ápice de tecnologia. O Z-Targeting, sistema que fazia Link travar a mira em um inimigo, revolucionou e é usado até hoje.
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A mudança para o 3DS
Várias coisas foram mudadas na versão para 3DS. Obviamente, os gráficos estão muito mais bonitos.
A jogabilidade meio travada que eu citei anteriormente também foi completamente mudada, com os movimentos de Link fluindo melhor. Para suprir a falta de botões do 3DS com relação ao N64, algumas funções foram colocadas na tela touchscreen do portátil.
Outras diferenças notáveis foram a inclusão do modo Master Quest, o mesmo jogo com algumas mudanças que o deixam muito mais difícil e o modo Boss Rush, em que o objetivo é detonar os chefes dentro do menor tempo possível. Lembrando que esses modos são destravados quando o jogo é terminado. Outra diferença foi a inclusão das Sheikah Stones, pedras que mostram o que vai acontecer no futuro, para que você não fique parado no jogo sem saber o que fazer.
Outra mudança foi com respeito ao prêmio das Skulltulas. Ao matar 20 skulltulas no N64, você ganhava um item chamado Stone of Agony, um item que fazia o controle do N64 vibrar quando Link passasse por lugares com coisas escondidas. Como o 3DS não vibra, esse item foi mudado para o Shard of Agony, que faz a mesma coisa que o antecessor, mas agora ele pisca na tela.
As demais mudanças foram bem sutis, como por exemplo, o símbolo dos Gerudos foi mudado, a música do Fire Temple teve uma parte removida e o Bottom of the Well teve todo o sangue no seu chão removido.
Curiosidades
Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo de 15 anos atrás que permanece extremamente atual. Pessoas até hojem caçam mitos e glitches nele ou na sua versão mais nova em 3D.
Com certeza o maior mito do jogo é o de conseguir a Triforce, coisa que hoje sabemos que não é possível, mas tem doido que ainda tenta.
Outra coisa que a maioria deve saber é que é possível usar a Master Sword enquanto ainda se é criança através de glitche e que o jogo faz referências à série Super Mario.
Outra curiosidade é que mesmo o jogo tendo uma classificação etária baixa, é possível ver um soldado morrendo ao vivo! Não acredita? Veja.
Uma nave de Star Fox também aparece no código do jogo, mas só é acessível através de cheat. Veja como ficou esse ''cross-over''.
E para encerrar: Sabe aqueles inimigos que aparecem sem parar? Pois é, matando uma certa quantidade deles, uma versão gigante aparece!
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Visão geral
Legend of Zelda: Ocarina of Time é um sucesso absoluto. Aqui eu quis abordar um pouco de cada coisa presente nesse jogo, mas fiquem cientes de que existe muito mais. Zelda realmente é digno de ser chamado de lenda, Ocarina of Time realmente mostra isso. Até o próximo jogo da semana e que a Deusa Hylia fique com vocês! o/
Game da semana #1: Legend of Zelda - Ocarina of Time
segunda-feira, 25 de novembro de 2013
Author : Equipe Animbra
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