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''Pode realmente o futuro de Hyrule depender de um garoto tão preguiçoso?''

E não é que podia?

Nesse novo quadro semanal, tentarei abordar um jogo Nintendista, listando algumas informações, curiosidades e easter eggs.

Espero que gostem! ^^

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Mais que um jogo, uma lenda!

O que dizer de um jogo que está presente em 4 plataformas diferentes, vendeu 8.6 milhões de cópias e até hoje é considerado por muitos o melhor jogo de todos os tempos?

Nada menos que uma lenda.

Legend of Zelda: Ocarina of Time foi lançado em 1998 para o console Nintendo 64. Foi um dos jogos mais vendidos do console, chegando a vender 5 milhões de cópias apenas nos primeiros cinco meses.  O jogo também foi lançado para GameCube em dois discos (Collector's edition e um disco bônus que também tinha a versão Master Quest), foi lançado para Wii no Virtual Console e  para 3DS totalmente renovado, sob o nome de Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.

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Enredo e Cronologia

Vou tentar simplificar o enredo de modo que não dê muitos spoilers:

Dentro da floresta dos Kokiri, seres que lembram elfos, vivia Link, o único Kokiri que não tinha uma fada. Mas a vida é uma caixinha de surpresas. Um dia, uma safada chamada Navi entra na casa de Link sem ser convidada, o retira de sua soneca e diz que a Great Deku Tree o quer ver. Já dá pra ver que ela é mal-educada.

Link então parte para ver a árvore que somo nozes. Ela revela que foi amaldiçoada e não tem muito tempo de vida. Testa a coragem de Link na primeira dungeon do jogo, e depois conta a história das deusas e como a terra de Hyrule foi criada. Antes de morrer, ela pede que Link dê uma passadinha lá na princesa Zelda, pois ele precisa juntar todos as pedras espirituais( ele já tinha a da floresta, ganhou da árvore).


Com respeito a cronologia, Ocarina of Time é o 4º na linha do tempo, e é nesse jogo que a linha se divide em 3.

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Jogabilidade

A jogabilidade de Ocarina of Time é ótima, mas não é perfeita. Enquanto jogava, algumas vezes eu percebi que o Link era ''travado'', digamos assim. Mas para aquela época, isso era o ápice de tecnologia. O Z-Targeting, sistema que fazia Link travar a mira em um inimigo, revolucionou e é usado até hoje.

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A mudança para o 3DS

Várias coisas foram mudadas na versão para 3DS. Obviamente, os gráficos estão muito mais bonitos.



A jogabilidade meio travada que eu citei anteriormente também foi completamente mudada, com os movimentos de Link fluindo melhor. Para suprir a falta de botões do 3DS com relação ao N64, algumas funções foram colocadas na tela touchscreen do portátil.


Outras diferenças notáveis foram a inclusão do modo Master Quest, o mesmo jogo com algumas mudanças que o deixam muito mais difícil e o modo Boss Rush, em que o objetivo é detonar os chefes dentro do menor tempo possível. Lembrando que esses modos são destravados quando o jogo é terminado. Outra diferença foi a inclusão das Sheikah Stones, pedras que mostram o que vai acontecer no futuro, para que você não fique parado no jogo sem saber o que fazer.

Outra mudança foi com respeito ao prêmio das Skulltulas. Ao matar 20 skulltulas no N64, você ganhava um item chamado Stone of Agony, um item que fazia o controle do N64 vibrar quando Link passasse por lugares com coisas escondidas. Como o 3DS não vibra, esse item foi mudado para o Shard of Agony, que faz a mesma coisa que o antecessor, mas agora ele pisca na tela.

As demais mudanças foram bem sutis, como por exemplo, o símbolo dos Gerudos foi mudado, a música do Fire Temple teve uma parte removida e o Bottom of the Well teve todo o sangue no seu chão removido.

Curiosidades

Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo de 15 anos atrás que permanece extremamente atual. Pessoas até hojem caçam mitos e glitches nele ou na sua versão mais nova em 3D.

Com certeza o maior mito do jogo é o de conseguir a Triforce, coisa que hoje sabemos que não é possível, mas tem doido que ainda tenta.

Outra coisa que a maioria deve saber é que é possível usar a Master Sword enquanto ainda se é criança através de glitche e que o jogo faz referências à série Super Mario.

Outra curiosidade é que mesmo o jogo tendo uma classificação etária baixa, é possível ver um soldado morrendo ao vivo! Não acredita? Veja.


Uma nave de Star Fox também aparece no código do jogo, mas só é acessível através de cheat. Veja como ficou esse ''cross-over''.


E para encerrar: Sabe aqueles inimigos que aparecem sem parar? Pois é, matando uma certa quantidade deles, uma versão gigante aparece!



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Visão geral

Legend of Zelda: Ocarina of Time é um sucesso absoluto. Aqui eu quis abordar um pouco de cada coisa presente nesse jogo, mas fiquem cientes de que existe muito mais. Zelda realmente é digno de ser chamado de lenda, Ocarina of Time realmente mostra isso. Até o próximo jogo da semana e que a Deusa Hylia fique com vocês! o/



Game da semana #1: Legend of Zelda - Ocarina of Time

Não não, você não leu o título errado. Trata-se de um rumor, mas é justamente isso: Segundo ele, a nossa querida Big N planeja relançar 7 títulos do N64 em HD no Wii U, na linha ReUmagined. Apenas imaginem as possibilidades!


Ainda segundo esses rumores, Super Mario 64 seria um dos jogos que seriam refeitos em HD. Esses jogos seriam vendidos por 30 dólares na Eshop.


N64 em HD no Wii U

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